xreal one 首发体验翻车
daleczl
2024.12.12 12:00发布于新手
1.62k107

1000010462.jpg

1000010461.jpg

是nreal air的用户,那时候还没改名xreal。一直觉得还算不错,除了看视频会有色块,之前听说beam频闪一直没有入手。这次本来想着来个大升级一步到位。到手之后发现,fov确实大了,但是带眼镜用的话,根本看不全画面,看起来必须要配镜了。除此之外,使用3dof模式,只要转动头部,画面会出现类似水波波纹一样的变化,图标时大时小。不知道是分辨率不够,变形算法导致的问题,还是光学模组平整度的问题。更新了最新固件,没有改善。不知道是不是个例。

b0484976566、SKYD
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楼层直达
    破军
    2024.12.12 12:24 发布
    #1

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    奔跑中的超人
    2024.12.12 12:35 发布
    #2

    一代到现在肯定要配镜体验才好啊,但着眼镜体验感肯定很差

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    我的名字你猜
    2024.12.12 13:11 发布
    #3

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    daleczl
    2024.12.12 13:33 发布
    楼主
    #4

    感觉是光学模组不平整导致的,是硬件问题,准备换货了,希望是个例,要不然这个生产品控,可能会大量退货了。

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    Karman
    2024.12.12 14:06 发布
    #5

    我的one也出问题了,可以看看我的帖子

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    空空
    2024.12.12 15:13 发布
    #6

    近视的话建议还是配官方近视镜片达到最好的体验

    左右动头的时候有波纹现象这个问题我去问下咋个事儿

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    asuta
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    空空
    2024.12.13 22:36 发布

    有结论了吗

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    史逸初
    2024.12.12 15:20 发布
    #7

    我的明天应该就到了。期待又害怕

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    憨生憨
    2024.12.12 15:25 发布
    #8

    观察到水波纹现象是戴着自己眼镜然后再戴xreal one吗

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    daleczl
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    憨生憨
    2024.12.12 15:34 发布
    楼主

    是的,但是我戴眼镜用air + nebula app进行3dof的时候,是没有波纹的。应该不是眼镜的问题吧。

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    spatial_all
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    daleczl
    2024.12.12 16:28 发布

    因为其他环节的改进,细节上的不平整被观察到了

    我的也一样,但是不影响使用

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    风清扬
    2024.12.12 16:30 发布
    #9

    的确有水波纹

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    文华
    2024.12.12 16:55 发布
    #10

    帮顶

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