因为自己是苹果全家桶用户,所以对Nreal Air适配Mac三屏虚拟桌面的功能一直在关注,0.1版本就已经吊足了胃口。
昨晚更新了这个0.2版本,真的让人很眼前一亮,没有了闪烁、抖动、漂移,整体的可用度大大提高,我大概玩了半个多小时,期间还用来办公了一会,真的和接三屏显示器感受差不多,工作效率飞起。针对大家在群组和论坛反应的抖动和鼠标延时问题,我基本感觉不到了,我分析这个可能和笔记本的算力又很大的关系(我使用的是M2芯片的Macbook Air)。
但是有个问题依然没有解决。虽然App升级到了ARM架构原生程序,但是资源占用还是很大,平均能达到40~60%,笔记本的耗电大大增加。
总之,买Nreal这么久,终于看到很实用的功能了。希望你们再接再厉,继续优化,争取到更多Mac用户的加入这个大家庭。
最后说点题外话,Nreal真的有一些很富有责任心的员工。比如Garman,前期我联系他咨询AR空间适配锤子坚果R2的问题,最终也是他联系到锤子坚果的工程师搞定了,完成了这个本不可能完成的任务。
再比如Ouhang,Mac客户端适配前就积极在论坛和群组跟用户沟通,低调而又谦卑的放下开发者的姿态,果然最后一鸣惊人。
最后还有论坛的大萌萌,我兑换的新版遮光罩需要寄到国外,中途转运出现了些问题,也是她积极在跟我沟通解决转运仓签收的问题,最后还不忘再跟我确认是否收到。
以上内容,都是本人使用Nreal以来真实的感受,回顾这些细节上的点点滴滴,虽然Nreal还有很多不完美的地方,但她又认真在听取用户的反馈并积极改进,绝对没有网络上评价的那么不堪,我写这么多,就是想反驳那些各种酸,各种假装自己是行业精英对Nreal指指点点的poser。
最后祝Nreal来年新款大卖,我一定会买来支持一下。
感谢理解 感谢支持
咨询一下楼主,只支持M1或M2芯片的笔记本吗?我的M1 MAC mini一直没成功,两个版本都不行。
好像是,我MacBook Pro 可以,但是Mini不行
我看官方Ouhang已经回复你了,希望能搞定这个问题。
在“反馈”里面上传一下log吧
确实让人惊喜啊,我以前一直以为频闪和抖动是硬件限制无法修正呢,可喜可贺,期待Win版
楼主真情表露
这字数应该很满意
被你爽到了
真爱粉,期待Nreal 越来越好!
期待下次更新快来
加油
加油